注意事項

  • PCが使用できない機体のデータは割愛します。
  • 特記事項のない格闘兵装の重量は0として扱います。
  • 射撃兵装には重量と必要搭載能力がありますが、初期装備は改造しないかぎりは必要搭載能力は考慮しません。
    ※改造を行った場合は必要搭載能力を考慮します。
  • 特殊装備には重量がありますが、必要搭載能力は考慮しません。
  • 特殊改造には重量がありません。
  • 初期武装の武器、初期武装の特殊装備、及び初期武装に施されている改造については、お金を消費する必要はありません。
  • 初期武装の特殊装備、及び初期武装に施されている改造については、明記されていないかぎり改造Pを消費する必要はありません。
  • 初期武装については、装備しないことを選択しても構いません。

データ

■ヤクトフューラー
○素体
武器名ベース武器改造装備箇所攻撃範囲備考
エレクトロンファングレーザーサーベルなし11,2,6なし
ストライククローストライククローなし21,2/1,6なし
ストライクレーザークロークラッシャークローなし21,2/1,6なし
スマッシュアップテイルスマッシュアップテイルなし胴体(尾)13,4,5なし
荷電粒子砲小型荷電粒子砲命中-2
威力+10
射程+出力
旋回不能
格納式兵器
移動不能
射撃攻撃回数二回消費
収束、拡散切替可
収束エネルギー兵器
拡散エネルギー兵器
11
1,2,6
拡散エネルギー兵器:
 特殊改造(1ページ目)
収束エネルギー兵器:
 特殊改造(2ページ目)
旋回不能:
 特殊改造(2ページ目)
格納式兵器:
 特殊改造(3ページ目)
移動不能:
 移動したターン使用不可
CAS1タイプ選択可能
○タイプJ1
武器名ベース武器改造装備箇所攻撃範囲備考
エレクトロンファングレーザーサーベルなし11,2,6なし
ストライククローストライククローなし21,2/1,6なし
ストライクレーザークロークラッシャークローなし21,2/1,6なし
スマッシュアップテイルスマッシュアップテイルなし胴体(尾)13,4,5なし
荷電粒子砲小型荷電粒子砲命中-2
威力+10
射程+出力
旋回不能
格納式兵器
移動不能
射撃攻撃回数二回消費
収束、拡散切替可
収束エネルギー兵器
拡散エネルギー兵器
11
1,2,6
拡散エネルギー兵器:
 特殊改造(1ページ目)
収束エネルギー兵器:
 特殊改造(2ページ目)
旋回不能:
 特殊改造(2ページ目)
格納式兵器:
 特殊改造(3ページ目)
移動不能:
 移動したターン使用不可
対ゾイドライフルスナイパーライフル威力+2胴体21,2,6なし
ミサイルポッドミサイルポッドなし胴体11,2,6なし
脚部ミサイルポッドミサイルポッドなし21,2/1,6なし
二連ミサイルポッドミサイルポッド連装兵器(二連装)21,2/1,6連装兵器:
 特殊改造(1ページ目)
二連装ビーム砲30mmビーム砲連装兵器(二連装)ウェポンバインダー21,2/1,6連装兵器:
 特殊改造(1ページ目)
ウェポンバインダーADシールド重量-1
防護点-1
22,3/5,6ADシールド:
 特殊装備(1ページ目)
アンカー2荷電粒子砲の命中精度+1
CAS1タイプ選択可能
 
■ヤクトフューラー
(バージョン違い)
○素体
武器名ベース武器改造装備箇所攻撃範囲備考
エレクトロンファングレーザーサーベルなし11,2,6なし
ストライククローストライククローなし21,2/1,6なし
ストライクレーザークロークラッシャークローなし21,2/1,6なし
スマッシュアップテイルスマッシュアップテイルなし胴体(尾)13,4,5なし
荷電粒子砲小型荷電粒子砲命中-2
威力+10
射程+出力
旋回不能
格納式兵器
移動不能
射撃攻撃回数二回消費
収束、拡散切替可
収束エネルギー兵器
拡散エネルギー兵器
11
1,2,6
拡散エネルギー兵器:
 特殊改造(1ページ目)
収束エネルギー兵器:
 特殊改造(2ページ目)
旋回不能:
 特殊改造(2ページ目)
格納式兵器:
 特殊改造(3ページ目)
移動不能:
 移動したターン使用不可
CAS1タイプ選択可能
○タイプJ2
武器名ベース武器改造装備箇所攻撃範囲備考
エレクトロンファングレーザーサーベルなし11,2,6なし
ストライククローストライククローなし21,2/1,6なし
ストライクレーザークロークラッシャークローなし21,2/1,6なし
スマッシュアップテイルスマッシュアップテイルなし胴体(尾)13,4,5なし
荷電粒子砲小型荷電粒子砲命中-2
威力+10
射程+出力
旋回不能
格納式兵器
移動不能
射撃攻撃回数二回消費
収束、拡散切替可
収束エネルギー兵器
拡散エネルギー兵器
11
1,2,6
拡散エネルギー兵器:
 特殊改造(1ページ目)
収束エネルギー兵器:
 特殊改造(2ページ目)
旋回不能:
 特殊改造(2ページ目)
格納式兵器:
 特殊改造(3ページ目)
移動不能:
 移動したターン使用不可
対ゾイドライフルスナイパーライフル威力+2胴体21,2,6なし
ライフルアサルトライフルなし胴体21,2,6なし
ミサイルポッドミサイルポッド連装兵器(五連装)41,2/1,6連装兵器:
 特殊改造(1ページ目)
追加装甲なし胴体1重量:5
重量は胴体に加算
全部位の装甲値+5
アンカー2荷電粒子砲の命中精度+1
CAS1タイプ選択可能